Przetargi.pl
Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG - Emotion Recognition for Affect Aware Video Games, realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza

Politechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki ogłasza przetarg

  • Adres: 80-233 Gdańsk, ul. Narutowicza 11/12
  • Województwo: pomorskie
  • Telefon/fax: tel. +48 58 348 61 52 , fax. +48 58 347 24 45
  • Data zamieszczenia: 2014-02-19
  • Zamieszczanie ogłoszenia: obowiązkowe

Sekcja I - Zamawiający

  • I.1. Nazwa i adres: Politechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki
    ul. Narutowicza 11/12 11/12
    80-233 Gdańsk, woj. pomorskie
    tel. +48 58 348 61 52, fax. +48 58 347 24 45
    REGON: 00000162000000
  • Adres strony internetowej zamawiającego: www.dzp.pg.gda.pl
  • I.2. Rodzaj zamawiającego: Uczelnia publiczna

Sekcja II - Przedmiot zamówienia, przetargu

  • II.1. Określenie przedmiotu zamówienia
  • II.1.1. Nazwa nadana zamówieniu przez zamawiającego:
    Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG - Emotion Recognition for Affect Aware Video Games, realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza
  • II.1.2. Rodzaj zamówienia: usługi
  • II.1.3. Określenie przedmiotu oraz wielkości lub zakresu zamówienia:
    1. Przedmiotem zamówienia jest Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG - Emotion Recognition for Affect Aware Video Games, realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza 2. Zamawiający dopuszcza składanie ofert na poszczególne, wyodrębnione części zamówienia I - III. Część I zamówienia: 1. Przedmiot zamówienia dotyczy administrowania serwerem oraz zarządzania bazą danych emocji tworzoną i prowadzoną przez Zamawiającego w projekcie ERAAVG - Emotion Recognition for Affect Aware Video Games realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza (dalej Projekt). 1.2. Do obowiązków Wykonawcy należeć będzie w szczególności: - bieżąca konfiguracja i zarządzanie serwerem i silnikiem bazy danych - wdrażanie i kontrola realizacji procesu tworzenia kopii bezpieczeństwa zasobów bazy danych; - administrowanie aplikacjami opartymi o Apache, PHP, MySQL, PostgreSQL, itp.; - tworzenie skryptów (bash oraz perl); - zarządzanie kontami i grupami użytkowników; - zarządzanie plikami (m.in. uprawnienia); - dodawanie, edycja i usuwanie danych multimodalnych - etykietowanie informacji zawartych w bazie danych 1.3. Prawidłowe wykonywanie przez Wykonawcę obowiązków wynikających z niniejszego przedmiotu zamówienia ma umożliwić prawidłowe działanie u Zamawiającego wszystkich usług, aplikacji, skryptów i innych elementów serwera i systemów niezbędnych z punktu widzenia prawidłowego działania bazy danych emocji, 1.4. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze, przejawiać inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować optymalne dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz stosować się do sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie realizacji przedmiotu zamówienia. 1.5. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim, ani też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego zamówienia na osoby trzecie. 1.6. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane z realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania Zamówienia. 1.7. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego i stawiać się na każde jego wezwanie. 1.8. Wykonawca zobowiązuje się składać Zamawiającemu tygodniowy lub dwutygodniowy lub miesięczny raport z dokonanych w tym okresie czynności, według schematu wskazanego przez Zamawiającego, a także udzielać Zamawiającemu informacji oraz odpowiadać na zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później jednak niż w terminie 3 dni. 1.9. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++. Poszczególne algorytmy i komponenty powinny być implementowane jako odrębne obiekty lub moduły pozwalające na ich łatwą integrację w jeden system. Część II zamówienia 1. Przedmiot zamówienia dotyczy usługi programowania niezależnych elementów aplikacji komputerowych, testowania i dokonywania poprawek dla narzędzi umożliwiających: tworzenie i etykietowanie biblioteki nagrań wielomodalnych mimiki i emocji, analizę danych w celu wykrywania mimiki i emocji. 2. Ogólny zakres przedmiotu zamówienia: a. Rozwój narzędzi do pozyskiwania i etykietowania nagrań do cyfrowej biblioteki emocji b. Implementacja wskazanych algorytmów przetwarzania wstępnego, segmentacji oraz ekstrakcji cech danych multimodalnych: wideo (RGB-D), audio, fizjologicznych oraz z urządzeń zewnętrznych (klawiatura, myszka) c. Implementacja wskazanych algorytmów lokalizacji twarzy i wyznaczania punktów charakterystycznych d. Implementacja wskazanych algorytmów rozpoznawania mimiki i emocji w oparciu o wybrane dane multimodalne e. Implementacja modułu pośredniczącego w wymianie danych pomiędzy grami wideo i klasyfikatorami emocji na podstawie modelu przedstawionego przez Zamawiającego f. Modyfikacja gier wideo pod kątem sterowania emocjami gracza g. Testowanie aplikacji, algorytmów, modułów Szczegółowy zakres prac będzie uzgadniany co miesiąc w formie pisemnej przez Zamawiającego i Wykonawcę. 3.Dokumentacja, o której mowa powyżej powinna zawierać w szczególności: a) instrukcje instalacji i konfiguracji, b) dokumentację projektową, zawierającą: opis stałych, klas i ich atrybutów, opis metod, opis tworzonych plików kodu, wraz z informacją o ich lokalizacji, zawartości, realizowanych celach i powiązaniach pomiędzy nimi, schemat bazy danych, nazwy, typy oraz informacje o przeznaczeniu tworzonych dodatkowych pól. 4. Na wytworzone w czasie zlecenia prace przeniesione zostaną w całości na Zamawiającego majątkowe prawa autorskie. 5. Wykonawca wykona prace korzystając z własnych narzędzi i materiałów. 6. Prawidłowe wykonywanie przez Wykonawcę obowiązków wynikających z niniejszego przedmiotu zamówienia ma umożliwić prawidłowe działanie u Zamawiającego wszystkich usług, aplikacji, skryptów i innych elementów serwera i systemów niezbędnych z punktu widzenia prawidłowego działania bazy danych emocji, 7. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze, przejawiać inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować optymalne dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz stosować się do sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie realizacji przedmiotu zamówienia. 8. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim, ani też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego zamówienia na osoby trzecie. 9. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane z realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania zamówienia. 10. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego i stawiać się na każde jego wezwanie. 11. Wykonawca zobowiązuje się składać Zamawiającemu tygodniowy lub dwutygodniowy lub miesięczny raport z dokonanych w tym okresie czynności, według schematu wskazanego przez Zamawiającego, a także udzielać Zamawiającemu informacji oraz odpowiadać na zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później jednak niż w terminie 3 dni. 12. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++. Poszczególne algorytmy i komponenty powinny być implementowane jako odrębne obiekty lub moduły pozwalające na ich łatwą integrację w jeden system. Część III zamówienia: 1. Przedmiotem zamówienia jest wytworzenie narzędzi umożliwiających: tworzenie i etykietowanie biblioteki nagrań wielomodalnych mimiki i emocji w projekcie ERAAVG - Emotion Recognition for Affect Aware Video Games realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza w zakresie wyszczególnionych poniżej zadań. 2. Przedmiot zamówienia dotyczy opracowania i wytworzenia - w formie kodu źródłowego oraz dokumentacji - narzędzi umożliwiających: tworzenie i etykietowanie nagrań wielomodalnych mimiki i emocji, korzystając z kanałów RGB-D (Kinect), audio (Kinect) oraz biosygnałów z przewodowych i bezprzewodowych czujników 3. Dokumentacja, o której mowa powyżej powinna zawierać w szczególności: a) instrukcje instalacji i konfiguracji, b) dokumentację projektową, zawierającą: opis stałych, klas i ich atrybutów, opis metod, opis tworzonych plików kodu, wraz z informacją o ich lokalizacji, zawartości, realizowanych celach i powiązaniach pomiędzy nimi, schemat bazy danych, nazwy, typy oraz informacje o przeznaczeniu tworzonych dodatkowych pól. 4. Na dzieła wytworzone w ramach umowy przeniesione zostaną w całości na Zamawiającego majątkowe prawa autorskie. 5. Wykonawca wykona dzieło korzystając z własnych narzędzi i materiałów. 6. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze, przejawiać inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować optymalne dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz stosować się do sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie realizacji przedmiotu zamówienia. 7. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim, ani też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego zamówienia na osoby trzecie. 8. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane z realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania Zamówienia. 9. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego i będzie stawiać się na każde jego wezwanie. 10. Wykonawca zobowiązuje się udzielać Zamawiającemu informacji oraz odpowiadać na zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później jednak niż w terminie 3 dni. 11. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
  • II.1.4. Wspólny Słownik Zamówień (CPV): 720000005
  • II.1.5. Czy dopuszcza się złożenie oferty częściowej: tak
  • II.1.6. Czy dopuszcza się złożenie oferty wariantowej: nie
  • II.1.7. Czy przewiduje się udzielenie zamówień uzupełniających: nie

Sekcja III - Informacje o charakterze prawnym, ekonomicznym, finansowym i technicznym

  • III.1. Warunki dotyczące zamówienia
  • Informacja na temat wadium: Zamawiający nie wymaga wniesienia wadium

Sekcja IV - Procedura przetargowa

  • IV.1. Tryb udzielenia zamówienia
  • IV.1.1. Tryb udzielenia zamówienia: przetarg nieograniczony
  • IV.3. Informacje administracyjne
  • IV.3.1. Adres strony internetowej, na której dostępna jest specyfikacja istotnych warunków zamówienia: www.dzp.pg.gda.pl
  • IV.3.5. Termin związania ofertą, okres w dniach: 30 (od ostatecznego terminu składania ofert)

Zobacz następny przetargZobacz poprzedni przetargPobierz ofertę w pliku pdfPowrót na stronę główną

Podobne ogłoszenia o przetargach